Aquellos jugadores que iniciaban sesión a mediados del año 2005 en el famoso juego multijugador en línea World of Warcraft eran víctimas de una plaga virtual extremadamente virulenta para la que no existía cura o forma eficiente de hacer frente. Durante casi cuatro semanas, esta plaga terminó saliéndose de control en el reino de Azeroth, […]
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